29 January 2010

Crazy Ivan


Hoje vamos fazer um "crazy ivan" e ver o que se tem passado no mundo em geral do paintball e talvez passsado em despercebido.

Primeira noticia de choque, a AXBL cancelou a temporada para 2010. A parte irónica do que aparenta ser o cancelamento foi a seguinte: falta de equipas, ao que parece estas recusam-se a jogar este campeonato regional porque com inicialmente quatro provas programadas duas eram no mesmo campo.
Equipas a preferirem não jogar o circuito por este ter duas provas no mesmo campo!!!
De qualquer forma a NAX vai continuar com a CXBL, o lado Canadiano do circuito que sempre foi mais forte nos últimos tempos.
Ficaram a ganhar as outras ligas regionais da Nova Inglaterra (zona nordeste dos EUA) mais ligadas à PSP.

Falando da PSP, já notaram como o World Cup e a prova do Millennium Series da Turquia ficaram na mesma data? Será que assim há equipas para a Turquia depois do êxodo de 2009 de equipas europeias ao WC?

Outros rumores do mundo da tinta para paintball falam de como já não há concorrência nos EUA à KEE, e com o gigante a se preparar para lançar um press release onde irá informar o mundo da compra da JT, não fica a sobrar nenhuma marca de tinta com distribuição a funcionar nos EUA para fazer frente à KEE ou sequer apanhar alguma migalha. Na Europa ainda estamos safos do monopólio do preço temos a Tomahawk... Ah é verdade há a Valken, mas rumores apontam que também não há mesmo, é só ainda a fingir...

Por fim no crazy ivan nacional, temos a nascente de circuitos e provas ditas locais todas (ou muitas delas) a consertarem os seus calendários, até com provas na vizinha espanha (e esta ein!?). Eu compreendo parte desse entendimento para não se zangarem as comadres, mas vamos fazer contas à vida.
Três circuitos em Lisboa (RLX, OLX, VilaVerde), além que um ainda tem de ter provas para existir. Dois no Norte (TRN, LPN). Dois no centro (Liga Centro, Lis). Um no Sul (RS). Se todos escolherem um fim de semana exclusivo para as suas seis (uns tem mais) provas dá 48 fim de semanas. O ano tem 52 fim de semanas. E isto é só com o que se produz nacionalmente.
Deixo a seguinte sugestão: porque não marcar todos as provas no mesmo fim de semana e talvez deixar última prova para fim de semanas diferentes? Ou afinal toda a retórica de promover o paintball se desvanece em detrimento de promover o negócio lá no fundo?

Ninguém protege nenhum jogador por lhe dar excesso de provas, apenas o satura e torna a experiência de se ser um jogador de paintball como um processamento rápido pelo sistema.

Crazy Ivan na net e na bloglândia
Para os mais distraidos o post de baixo levou um edit...

(Falhou alguma manobra ou vem aí um torpedo?)

Jaime Menino

19 January 2010

Bet and Bragging Rights 1 - regionais 2010

Parece-me que não consigo conter isto dentro de mim, esta vontade de avacalhar...


Hoje fica um post dedicado a este novo tema, onde poderemos apostar virtualmente nos vencedores e fazer previsões.

Mas antes...

Possivel polémica, não podia de deixar de ser o escalão de cpl no campeonato megacampo. Mas afinal o que se passa com as equipas de spl?

Dos oito eleitos para compor este escalão de topo do circuito do megacampo, para meu grande espanto, pelo menos quatro equipas devem ter recusado a promoção de spl para cpl. Lugar deles por direito por se terem classificado na temporada anterior o que causa do nada aparecem os Azimut em cpl (e em spl) sem nenhuma participação anterior no circuito megacampo, disvirtuando assim um pouco o conceito de escalões fechados e promoções, ou até mesmo aquela encenação constante de atitudes correccionais.

Sassoeiros (Wolverines), Sport Algés e Dafundo (Peoples Army), Bando de Irmãos, Sartim.
Que se passa pessoal falta o incentivo?
As restantes equipas de cpl (S.C.P., Checkpaint, Magma Mater, Trolls) usam armas a sério em campo? Ou os Cães da Vila e os Ballistik são completamente malucos por terem subido e tomado um lugar em cpl!?
E neste caso porque razão os Lobos não mantém o lugar de cpl, com tanta movimentação?

Analisando friamente as equipas (e outros factores), aqui ficam as odds para a primeira prova (Escolham nos comments um vencedor para a primeira prova).

1ª prova
ODDS - Posição actual antes da prova - Posição que a organização decidiu atribuir (contra o que está escrito nas regras) - Equipa

1.5 - 1 - 8 - Trolls / ex-Bunkerkids - 2º posto na prova nesta aposta segura.
4.0*/ 2.0 - 2 - 7 - S.C.P. (odd desceu) - 1º posto na prova, parece que reforçaram com o Filipe Mendes o valor da equipa, uma informação que se soubesse atempadamente daria uma odd inferior.
3.0 - 3 - 4 - Checkpaint
5.0 - 4 - 6 - Magma Mater
2.5* - 5 - 3 - Cães da Vila (odd subiu)
3.0* - 6 - 1 - Ballistik (odd subiu)
2.0 - 7 - 2 - Beira Mar - 3º posto na prova, acho que ninguém esperava menos para a estreia.
1.5* - 8 - 5 - Imortal / Azimut (odd subiu) - 4º posto parece pouco, mas não podem todos pontuar logo perante as equipas mais experientes.

* odds podem vir a sofrer alterações.

Quem precisar de explicação que pergunte.

Mais provas brevemente...

Jaime Menino

12 January 2010

Novidades EUA 2010


Hoje é um post informativo dedicado às muitas novidades paintbolisticas.

A mais importante e carregada de ironia já relatei no post anterior. A subida do ROF Cap na PSP para 12 bps (12.5). Esta é sem dúvida uma novidade que mostra que as conversas de união e normalização desta modalidade entre o MS e a PSP não passam mesmo disso, conversas. É uma pena e apenas é mais uma indicação que tem de surgir um interesse maior ao privado para este desporto vingar no mundo.

Outra grande novidade da PSP é a proibição da cor amarela que será reservada para tinta. É uma pequena forma de se tentarem livrar daquelas cores e pigmentos super chatos e problemáticos (rosas, laranjas e azuis carregados).

Mas a maior novidade do Paintball Americano e uma das com maior impacto é sem dúvida a contractação do "homem forte" da NPPL pela PSP, falo da Camille Baker Lemanski. Para quem siga paintball, sempre se viu as caras dos "lideres" da NPPL como o Chuck Hendsch e outros, mas por detrás destes esteve sempre o trabalho desta colaboradora. Esta contractação e rumores na net que se seguiram indicam várias coisas:
- NPPL não vai existir, por muitas tentativas e inscrições que abriram agora em Janeiro super cedo a promoverem descontos para quem pagar já, uma clara forma de angariar fundos.
- Existência de muitas dividas, inclusive um dos motivos desta senhora abandonar a NPPL é a divida avultada de ordenado em atraso.

Também na senda das novidades do mundo profissional, uma super importante é a fusão entre os Infamous e os Aftermath, com o dono dos Aftermath a dar uma entrevista onde anuncia que os dezoito jogadores resultantes da fusão, nove não vão ter lugar na equipa nem em nenhuma equipa divisional dos Math. Parece-me irónico exigir lealdade dos jogadores ao longo das temporadas para se chegar a este ponto e dar a facada a vários.
Na minha previsão dos Infamous fica o Rusty Glaze, Tod Martinez, Glenn Takemoto, Steve Lasher. Dos Aftermath ficam o Alex Goldman, Bobby Aviles, Steven Pitts, Zack Wake (talvez fique mesmo sendo de fora da Califórnia porque o seu pai é o assistant coach dos Aftermath).
Basicamente é pensar nos que são jogadores locais da Califórina e os que não são. Os Infamous ficam sem o Carl Markowski e o Danny Tiljak ambos de fora da Califórnia e os Aftermath cortam as super vedetas que não produzem.
(Alguém quer propor outro alinhamento?)

Uma das novidades também interessante e já dada há alguns dias é a separação dos Dynasty Entourage dos Dynasty, passando a se chamar Newport Entourage e a se anunciarem como o próximo fenômeno no paintball. Será!?

Este ano cada vez se vê mais que irá ser um ano ainda mais negro de patrocínios das companhias ligadas ao paintball, com muitas baixas no mundo profissional, muitas conversas e argumentos de se existirá um futuro viável para o Paintball de competição Profissional!

06 January 2010

Advinho do ROF e o Génio do PAINTBALL.


Pelos vistos o rumor de hoje é que a PSP vai subir o ROF para 12.5 bps em 2010.
Depois de verem que as 10.5 bps não trazem nenhum dos beneficios anunciados, a decisão é de subir o ROF.

Já estava à espera!

Ninguém conseguiu mostrar os beneficios de baixar o ROF.

A 10 bps qualquer marcador de baixa gama, loader e sistema de ar mais ranhoso servem igualmente frente a equipamento topo de gama (aqui até é benéfico para os jogadores mas para a Indústria tenho as minhas dúvidas).
A apregoada maior segurança de 10 bps que à queima roupa fazem o mesmo estrago do que a 15 bps. Além do mais o cano e pontaria não são automáticos e vem com o ramping, é simplesmente uma questão de se atribuirem responsabilidades. Causou dano, assume-se responsabilidades e pune-se, até porque já em semi já havia muita gente a causar estragos.
O consumo de bola menor (treta), passam mais adversários no pre chegando a mais posições chave e a debitar mais bola quando alguns não duravam meio loader em campo.

Só existe uma medida para diminuir o consumo de bola, limitar o número de tinta que se leva para campo. Mas como quem pratica esta modalidade quer é ter mais, ser mais rápido, ter mais potência (já chega todos limites que são impostos no resto da vida), não me parece que isto vá acontecer.

Agora quero ver o que vai afinal acontecer, isto porque supostamente o MS terá até 2011 para se sincronizar com a PSP, mas esta temporada não sobem das 10.5 bps. Em que ficamos?

A meu ver esta decisão do ROF está na génese da modalidade e a forma como praticamos, ninguém foi obrigado a colocar ramping quando este apareceu, mas toda a gente deu as boas vindas porque tornou o nível do equipamento equivalente para todos, perdeu-se uma migalha que se treinava mas destruiu-se a batota e imoralidade (foi equivalente à lei seca nos EUA).
Acho que enquanto jogadores deveriamos ser mais consultados públicamente em temas que mexem com a génese do desporto e tudo com opiniões e argumentos válidos. Secalhar até acabavamos a jogar a 5 bps mas era uma decisão certamente escolhida com argumentos válidos (utopia).
Por exemplo acho que é uma decisão bastante acertada deixar equipas jogarem com calibre diferente em campo, desde que as redes aguentem, o material de protecção também, e as velocidades de saida da bola sejam iguais, assim se verá a realidade da mudança de calibre.

Por fim como estou numa de utopia e desejos deixo aqui para vosso belo prazer o Génio do Paintball, para pedirem os vossos desejos nos comentários. Mas tenham em atenção que este é daqueles mauzinhos que leva os desejos à letra e está sempre a tentar ver o ângulo maquiavélico. Como está em ano de crise é um desejo por pessoa!



Jaime Menino

01 January 2010

10 Dicas para 2010

Mais um post de 10 dicas, mas desta vez para o jogador.
Com o ano de 2010 a começar e um primeiro fim de semana de treino (sim, fiquem com peso na consciência senão treinarem este fim de semana), deixo hoje no primeiro post do ano dez dicas para jogador. Mais uma vez uma colectânea de dicas.

1 - Saber as regras dos torneios em que se participa.
Se possível andar com um exemplar das regras na mala, ou as multi-bolsas da mala gigante que levava um cadáver e custou mais caro que duas malas de viagem maiores, não tem um compartimento para levar umas folhas com as regras impressas?
Esta dica é importante porque saber as regras é meio passo para se estar concentrado com o é realmente importante, que é jogar Paintball conforme as regras. No somatório de tudo que se passa em campo os pequenos erros são exponencialmente maiores na prova, portanto cobrir as bases e o básico é fundamental.

2 - Ter bom equipamento.
Não é sinónimo de caro ou o mais recente, é apenas uma frase que deve reflectir um estado de espírito sobretudo, porque bom equipamento é aquele que conhecemos e está sempre a funcionar.
Quem fala de marcador, fala de um simples battlepack desconfortável, ou de um pote que muitas vezes pode ser a diferença no tempo a carregar mais bolas no loader.
Não existe uma marca perfeita ou um modelo óptimo, nem a combinação fenomenal. Se o jogador A com uma "ion" faz o mesmo que o jogador B com uma "Ego 10" óptimo! O que é verdadeiramente relevante é que equipamento conta, mas mais que o equipamento a forma como se usa, o conhecimento que se têm do equipamento e o seu estado de funcionamento.



3 - Ter tinta boa.
Este ponto é o mais difícil de explicar a muitos dos jogadores de Portugal. Primeiro porque muitos assumem que quando uns dizem que a tinta "A" é boa, então também se deve dizer que é boa.
Tinta boa, depende de: equipamento em uso, forma de jogo da equipa, mancha que deixa, qualidade em geral da tinta.
Tinta NÃO é boa porque não rebenta no marcador, tinta NÃO é boa porque é bonita e o desconto por caixa dado foi o melhor preço que já viram e ouviram.
Tinta é boa porque rebenta no adversário, deixa uma mancha bem visível. Esta é a frase prioritária quando se escolhe tinta, a segunda frase será: "E" também não rebenta no marcador na generalidade de toda a tinta que disparamos nesta prova. Se cumprirem com a dica anterior (dois) este problema não acontece.

4 - Treinar, mas treinar mesmo.
Treinar não é o acto de se ir dar uns tiros. É o acto de melhorar as fraquezas pessoais e as do colectivo. Aqui esta dica tem de ser aceite em forma de introspecção: "De que forma eu posso melhorar, e de que forma posso ajudar a minha equipa a melhorar, quais são os nossos pontos fracos e que temos de treinar?".
Tem um momento morto no treino e a vossa equipa ainda não está pronta, vão para campo treinar: primeiro tiro no pre, posições complicadas como a cobra, snap a um alvo, disparar com a mão contrária, observar zonas, corredores e linhas de tiro.
(Drills de equipa sob consulta, lol)
Treinem também mais do que jogam provas. Se tem o calendário pessoal muito ocupado, joguem menos provas. Se tem pouco tempo para treinar então não vão evoluir desportivamente, ou provavelmente tem-se em grande conta.



5 - Sejam modestos e tracem objectivos prometedores.
Só uma equipa pode ganhar por prova e no final desse campeonato. Não podem todos ganhar, e muita gente desmotiva por não ganhar. Se calhar o melhor é traçar um objectivo mais desportivo como melhorar a performance individual e da equipa (pequenos objectivos talvez no final sejam mais favoráveis ao desenvolvimento e participação saudável no Paintball, ou qualquer desporto).

6 - Observem todos os jogos, equipas e jogadores.
Aprendi e aprendo muito a ver outros a fazerem melhor e a cometerem erros. Errar é humano e persistir no erro é burrice, por isso nada como aproveitar os erros dos outros para evitarmos fazer o mesmo.

7 - Joguem concentrados ou saibam quando é o momento de não jogar.
Jogadores que mudem de tempo a meia prova são raros, jogadores que sabem quando é o momento de ficarem de fora também, se tem desses jogadores à vossa volta estimem-nos porque a maioria nunca se senta nem muda de velocidade.



8 - Discutir nunca ajudou nenhuma equipa a vencer.
Se acham que sim, tomem um calmante antes de ir para as provas e levem o chapéu de folha de alumínio para se protegerem dos aliens.
Eventualmente já viram a equipa "A" ou o jogador "B" a se safar no vosso entender, mas no final do dia quem vence foi quem foi melhor a jogar Paintball e a melhor equipa.

9 - (Dica polémica) Tentem jogar pelo menos uma vez por ano numa outra equipa.
Ajuda no desenvolvimento pessoal se for uma equipa mais forte, se for mais fraca também se aprende e ensina algo. Aprende-se muito mesmo na minha opinião, quem não aprende talvez seja um sociopata narcisista.

10 - Divirtam-se a jogar Paintball.
Senão há diversão no final e somatório do fim de semana, então algo não está a correr bem. Analisem e revejam os objectivos traçados (pessoais e da equipa). Sobretudo não alimentem polémicas ou falatório venenoso nas costas de ninguém não produz nada positivo no final.

Votos de um bom 2010 paintbolistico!

Jaime Menino